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usdt回收(www.caibao.it):专访《炉石传说》“疯狂的暗月马戏团 新的古神依旧卡组焦点

admin 游戏 2021-01-12 04:18:59 113 0

导语:随着《炉石传说》新扩展包“疯狂的暗月马戏团”正式公然,列位玩家也更先展望新环境了。在正式预览还未启动前,当乐有幸介入到中国游戏媒体社群对《炉石传说》设计师的专访环节,为人人感兴趣的一些问题追求回覆。



接受采访的分别是,卡牌设计师John McIntyre(左),同时他也是《疯狂的暗月马戏团》主设计师,以及观点设计师Chadd Nervig(Celestalon)以下是采访实录:


关于新版本


1.若何想到把暗月马戏团和古神联系在一起的(虽然这听起来就很疯狂)?


这是一个酝酿已久的主题,暗月马戏团的气概契合轻松愉快的气氛,设计师希望在这个基础上加些料,那么古神就成了不二选择,在轻松愉快的基础上增添了几分惊悚诡异的气氛。

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新的古神设计, 吸取了之前古神设计的灵感,之前的古神都是效果壮大的10费卡,作为卡组焦点,也适合差别玩家类型打出差别的气概,新的古神也是云云。

2.让我们聊聊尤格萨隆这张卡,从宣布会上宣布的信息来看,这张卡的每一张随机特效都异常壮大,尤其是其中的无限炎爆,我们都知道老版尤格萨隆一更先由于其随机性过大让设计师十分头疼,玩家看到这张卡之后普遍忧郁这张卡是否会再实战中影响游戏体验,尤其是职业竞赛里,这张卡的泛起是否会影响平衡,能跟我们更多分享下这张卡的设计理念吗?


尤格萨隆的标志性特色就是充满了不能预知性,这契合部门玩家玩法的偏好,然则我们不希望它扭曲原本公正的匹敌,以是新的尤格萨隆增加了转轮来修正概率保证平衡性。之前古神版本的尤格萨隆会有诸多的随机术数,是一把双刃剑,而新尤格萨隆正收益会更多,由于转轮泛起炎爆的概率低(5%),生命高的一方也会更有优势。


同时会有专门卖力电子竞技的团队,来决议是否禁用这张卡。



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