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Filecoin收益:中国公司做不成迪士尼_欧博亚洲客户端下载

admin 八卦 2021-06-17 07:51:11 54 0

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文/大娱乐家

百亿导演陈思诚终于在上影节时代捅破了一层窗户纸,“我们内地公司都说要做迪士尼,然则我以为我们做不了迪士尼,由于我们文化土壤跟迪士尼纷歧样”。

与陈思诚同台对话的孙�匆唬�这位年轻的融创文化掌舵人,刚在一个月前的公司宣布会上,兴奋地说道:“若是十年二十年,我们能做出半个迪士尼就很牛了。”显然憧憬迪士尼模式的中国新门徒又多了一位。

而经由了多年的高歌猛进之后,海内的影视行业已往两年频频迎来“至暗时刻”,这也让曾经各方叱咤风云的豪言壮语显得有些过于耀眼。

只管在全球局限内,现在Netflix、YouTube甚至是TikTok才是年轻一代的娱乐心头好,但具有深具传统影视娱乐情怀的海内影视公司们,心心念念的依然是要做“中国迪士尼”,再不济也要打造出一个“中国漫威影戏宇宙”。

漫威10周年海报

这种迫切心情固然不难明白,岂论硅谷新贵们若何来势汹汹,迪士尼依然在很洪水平上代表了现在娱乐行业的最高尺度。

遍布全球的主题乐园、每年稳固出品十几部影戏、海量IP以及成熟的衍生品零售系统,再加上现在风头正劲的流媒体平台Disney+,从市值到营收,只管挑战者众多,迪士尼仍高居金字塔的顶端。

毫无疑问,陈思诚作为乐成的商业片导演,已然从更业内的角度看到了海内影视公司与迪士尼的差距,最终归罪于“文化土壤”这种大而化之的看法也并无不能,但从更本质的角度去看,迪士尼始终秉持着“邪术(Magic)造梦”的基本创作理念,而当三句话都离不开IP时,这些迪士尼的中国门徒们显然只是一门心头脑让人多掏点钱。

迪士尼和理想工程师们,

缔造了最终的虚拟现实体验

现在年轻一代的影视观众,对于钢铁侠和美国队长的熟悉水平,也许远胜于米奇、唐老鸭、维尼等迪士尼经典动画形象。但对于迪士尼来说,这些由华特・迪士尼逐步创作出来的经典角色,才真正代表了迪士尼在内容层面的精髓――被赋予人性的动物角色,而与之对应到现实天下的,则是华特・迪士尼加倍天才的缔造――迪士尼乐园。

即便主题乐园营业早已不是迪士尼的几大主业最赚钱的部门,但毋庸置疑,其却又是迪士尼当之无愧的招牌营业,而且也是最能够体现迪士尼从内容创意到硬件开发再到“控制狂”般运营态度的集大成者。

从第一个迪士尼乐园在1955年7月8日正式对外开放算起,迪士尼乐园已经有60 年的历史了,即即是最年轻的上海迪士尼乐园,也已经开业整整五年了。

上海迪士尼乐园――梦幻城堡

迪士尼乐园固然不是天下上第一个主题乐园,却又是从基本上界说了“现代”主题乐园应该若何存在。

凭证最普遍撒播的说法,华特・迪士尼最初想要建设的是一个能够让孩子与成人都能够配合嬉戏的游乐园,由于他本人带着两个女儿去洛杉矶的格里菲斯公园玩时,他却不能和女儿们一起坐上旋转木马,这让这位娱乐富翁对那时的游乐园异常不满。

因此,华特・迪士尼最先思索为什么游乐园不能提供小孩子和成人都能够享受的娱乐方式呢?

最终迪士尼先生决议自己确立一个游乐园,让全岁数的人都能够在其中感受到快乐。买地、投钱、造设施,在谁人竞争尚不充实的年月,要建起一座游乐园并不难,但想要做到华特・迪士尼所设想那种状态,却并不容易。

最大的难点固然照样若何缔造一个大人和小孩能够一起玩耍的乐园。而从这个角度才气看出华特・迪士尼作为一个善于讲故事的人的先天。他最终的解决方案是赋予每一个游乐设施一个怪异的故事。现在来看,这似乎是一个看上去很简朴的想法,然则它却真正改变了人们的游乐园的体验。

这也是迪士尼乐园之于欢欣谷这样的游乐园最大的区别,探险天下、边域天下、动物天地、理想天下、明日天下,这些差其余区域都有属于各自差其余主题,而且对应到其中的游乐设施则更是全程都像是在体验一个故事而非单纯的追求 *** 。

上海迪士尼乐园――太空幸会史迪奇

华特・迪士尼将他对于动画和影戏创作的过人能力乐成转化为了对实体乐园的远见,他甚至专门确立了一家公司与团队来认真迪士尼乐园的建设。

后者即是低调却代表了迪士尼最高缔造力的理想工程师(Imagineer),这个词自己就是理想和工程师的连系,说明这些专门认真乐园的设计和建设的人一方面要有艺术家般天马行空的想象力,同时又要有工程师的手艺靠山与严谨。

这群人绝不打折地继续了华特・迪士尼对于细节的追求。在他们的全心设计下,迪士尼乐园充满了林林总总的细节,而恰恰是这些细节往往能让游人赞叹。

在迪士尼乐园的美国小镇里,为了还原美国西部的气概,理想工程师设置了许多的骨董安放在小屋的架子上。游客们看到了经常会上前往摸一摸,效果发现他们并不是一些塑料的廉价复制品,而是真的。

这是由于理想工程师们以为,若是游客发现这些器械是假的,就会感应有些失望。为了能让每一位游客都享受这一趟旅程,他们设定了这样的原则,任何游客能够触摸获得的器械都必须是真的,而游客触摸不到的器械都必须看上去是真的。

上海迪士尼乐园――加勒比海盗沉落宝藏之战

同时这些人还需要不停学习与运用最新的科技,以让乐园体验保持更新,由于就像华特・迪士尼本人所说,迪士尼乐园永远没有完工的那一天,以是永远要不停改善。上海迪士尼乐园的热门项目――加勒比海盗沉落宝藏之战,便很好的证实晰迪士尼是若何将内容与硬件完善连系在一起的。

在设计这一项目时,迪士尼理想工程团队用了两种差其余手艺。其中一种被称为 DISH,全称是数字化陶醉式设计室。

这是一个比通俗课堂略大一些的房间,整个房间空空荡荡,唯有正中央的位置放着一个头盔。当房间正式启动之后,4 个投影仪会把理想工程师 3D 建模的景物投射在墙壁之上,于是整个房间瞬间看上去就像是酿成了他们设计中的谁人游乐设施。

多年的创作发现与时间积累,使得理想工程师在手艺方面有异常多创新,包罗美国历史上第一个投入一样平常运营的单轨系统(1959年,迪士尼乐园);发声机械人手艺(1963年,迪士尼乐园“华特迪士尼提金屋”);第一个由电脑操控的惊险 *** 性游乐装备(1975年,神奇王国“飞越太空山”);无轨游客装备乘坐系统(2000年,东京迪士尼乐园“小熊维尼猎蜜记”)等等。

东京迪士尼乐园――小熊维尼猎蜜记

在迪士尼能够高度控制的专有式巨型软硬整合系统里,这家影视娱乐公司实现了整个影戏产业与科技业界都盼望的“裸眼3D”与VR陶醉式体验。这即是科幻小说家 Arthur C. Clarke 的名言“足够先进的手艺与邪术无异”最直接的体现,而迪士尼恰恰是全天下最喜欢将邪术一词写在各种产物上的公司。

迪士尼的焦点是通过让故事与手艺连系来创作一个梦幻的天下,甚至作为未来主义者的华特・迪士尼最最终的理想是要建设一座充满未来主义气概的都会,只是最终由于过早离世而未能实现这一愿景。

而岂论是着名的IP照样热卖的衍生品都仅仅只是缔造这一天下的副产物,现在海内的迪士尼拥趸们往往是看到了却果,却不去回溯基本,舍本逐末之下,文化差异则成了一张不明就里的遮羞布。

与其总是对“超级IP”念兹在兹,

不如先脚扎实地搞创作

从商业模式上来说,现在海内的娱乐影视公司在学习与模拟Netflix、YouTube甚至迪士尼方面,无疑是走在天下前线的,然而双方最大的差距显然并不在商业模式上。

所有人都清晰知道迪士尼模式的好,他们能够挖掘出一部影戏能够缔造的价值,用电视、衍生品、乐园、游戏等等形式去榨干影迷们钱包里的每一分钱。尽可能延伸了一部影戏的生命力,从而缔造了更多的利润,部门削减了影戏自己的风险。

对于以内容来吸引用户的商业公司来说,商业模式仅仅只是维持下限,而最基本的缔造力与想象力才气决议一家公司的高度所在。

只管上海影戏节希望的如火如荼,但除了抢票起劲的影戏节观众之外,看看端午档期的整体票房,就能知道当下的通俗观众对于海内影戏的态度了。端午档期冠军被体育题材剧情片《逾越》拿下,然而该片累计票房不足九万万,豆瓣评分仅仅只有5.5。耐久以来,少数影戏靠抢占档期或荒唐营销的方式成为了票房爆款,却无法改变行业依然普遍缺乏缔造力的基本问题。

《逾越》剧照

即即是海内少有的成为了系列作品的“唐人街探案”系列,只管票房一部高过一部,但口碑确实每况愈下,现在就连陈思诚本人都选择了要抽身脱离这个系列,投入到自己接下来的科幻题材创作中去了。

海内的影戏公司对于IP以及产业链延伸的执迷,显著要强于他们对于好内容的追求,从海内影戏票房正式腾飞最先,各路人马就围绕着剧集、衍生品甚至是主题乐园等举行了种种探索。

票房不俗的《大圣归来》《捉妖记》接连做出了种种造型惊悚、质量不佳的衍生品,而光是“盗墓条记”一部网文就拍出了质量乱七八糟的对部网剧及网大,万达号称要正面临决迪士尼,则最终将多年运营的文旅项目卖身给了融创,前途未卜。

无论是衍生品照样主题乐园,实在都仅仅只是一部影戏所缔造的产业链中的一个环节,影戏自己才是这个产业链中最焦点的器械。只有从一个好故事出发,才气培育出这个产业链,也才气培育出一个伟大的上下游衍生市场。

同时就犹如前文所提到过的,对迪士尼来说,主题乐园建设的初衷甚至与内容衍生无关,由于任何一个迪士尼的乐园产物即便自力去看也可以成为异常有趣的实体游乐项目。

而像是华谊兄弟这类在实景娱乐项目上投注了大量资金的影戏公司,最终造出来的仅仅只是能够让人摄影打卡的影戏拍摄场景,既无关内容衍生,更谈不上老小咸宜、具有频频嬉戏的价值,由于没有人想要带着孩子在忧伤的假期多次造访以《非诚勿扰》为原型的南洋风情街和以《唐山大地震》为原型的商业街。

冯小刚影戏公社――南洋风情街

而王忠军一方面想要把华谊兄弟酿成一个“中国迪士尼”:“华谊一边拍影戏,继续积攒有影响的 IP,IP 穿插到游戏,游戏继续研发,游戏继续出 IP,那这两个 IP 会来支持第三个板块品牌授权。”另一方面,却又让华谊走上了“去影戏化”的不归路,最终在不停泛起的“黑天鹅”眼前,曾经的海内民营影视公司龙头已经到了入不足出的田地。

可以说迪士尼的怪异之处,就在于其和全球市值第一的苹果一样,是少少数能够兼顾软件(内容)创作与硬件(设施)制造,而且还能将两者完善连系的商业公司,甚至可以说它们的硬件反而在许多时刻要比软件更好更稳固,由于内容创作始终会有热潮与低谷。

在迪士尼最不如意的21世纪初,拯救这家公司的除了Bob Iger决议的几笔要害收购,在内容上反而是累计票房跨越了45亿美元的“加勒比海盗”系列,而要知道这部影戏的创意泉源恰恰来自昔时华特・迪士尼亲自监制的迪士尼乐园“加勒比海盗”游乐项目,系列影戏的乐成才又让最新的上海迪士尼乐园多了一个更着名也更好玩的游乐设施。

同时像是一手奠基了皮克斯在动画界职位的约翰・拉塞特,从华特・迪士尼确立的加州艺术学院结业后,曾在迪士尼乐园的森林漂流项目中担任过河流向导,最终成为了执掌迪士尼与皮克斯两大传奇动画部门的人物,而他在很长一段时间内也是理想工程团队的资深照料之一,他创作的《汽车总发动》也成为了加州迪士尼Cars Land的创意泉源。

《汽车总发动3》剧照

可以说迪士尼所打造的这一切就是犹如苹果的iOS生态一样平常,每一个环节都在相互弥补与增益,一旦被其充满魔力的故事吸引就很难不深陷其中。

就像乔布斯在1994年对迪士尼表达的不忿:“天下上最壮大的人是讲故事的人。是这些讲故事的人为一整个世代设定了价值观、对未来的想像以及议程。而迪士尼现在垄断了讲故事这学生意。跟��说,我受够了。我要当下一个讲故事的人。”

固然最终乔布斯照样欣然将皮克斯卖给迪士尼,由于他比任何人都清晰迪士尼那讲好故事的底色。

迪士尼商业上的乐成既有首创人逾越时代的远见,同时也有能够靠手艺去杀青艺术创作的特殊能力,所有这一切远远不是IP两个字母就能诠释的,只要海内的创作者和商人们还对IP或XX宇宙念兹在兹,那中国始终降生不了迪士尼。

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