注:以下为美测服12.9版本改动内容,不代表版本最终结果,国服一切以公告为准!
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昨天拳头设计师分享了关于12.9版本改动的计划名单,其中有多位玩家们关心的英雄也登上了榜单。
刚刚设计师分享了关于12.9版本的详细改动内容:
(和昨天的计划名单有一些出入)
英雄 加强:
赫卡里姆:
Q技能:
额外AD:85% 调整为 90%
W技能:
冷却时间:18 调整为 14秒;
韦鲁斯:
被动:
由小兵提供的攻速加成:10/15/20(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20(+20%额外攻速)
由敌方英雄提供的攻速加成:40(+30%额外攻速) 调整为 40(+40%额外攻速)
W技能:
攻击附加伤害:7-21(+30%AP) 调整为 7-27(+30%AP);
布隆:
被动:
对同一目标的冷却时间:8-6 调整为 8-4秒(1/7/13级)
E技能:
伤害减免:30-40% 调整为 35-55%;
锤石:
被动:
每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1
W技能:
护盾:60-180(+1/每层灵魂) 调整为 60-180(+2/每层灵魂);
英雄 削弱:
雷恩加尔:
W技能:
对野怪造成额外伤害:85-150 调整为 65-130
易大师:
R技能:
额外攻速:25-65% 调整为 25-45%;
奈德丽:
生命值:570 调整为 540;
阿狸:
E技能:
冷却时间:12 调整为 14秒
R技能:
冷却时间:130-80 调整为 140-90秒;
烈娜塔:
护甲:29 调整为 27
被动:
攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP);
赛恩:
被动僵尸形态对防御塔造成的伤害:100% 调整为 40%;
英雄 调整:
奥拉夫:
成长攻击力:3.5 调整为 4.7
18级时基础攻击力:127.5 调整为 148
成长法力值:42 调整为 60
18级时基础法力值:1030 调整为 1336
被动:
在低于30%生命值时获得最大效果
最大攻速加成:99% 调整为 40-100%(1-18级)
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