首页 游戏正文

平均收入下滑近半!数据指出本年Steam游戏实在卖得并不好

admin 游戏 2019-09-15 30 0

一直以来 Steam 的征采演算法都是不少自力开发者所诟病的题目,毕竟除了著名的厂商与 3A 鸿文外,其他的作品想要在这茫茫的游戏海中浮出水面,可以说是异常难题的事变。而近日自力开发商 No More Robots 的执行长 Mike Rose 便宣布了一项剖析数据,示意 Steam 上游戏的均匀收益是客岁的一半,足足减少了 47%。

此篇比对数据泉源,是 Mike Rose 从本年 7 月 5 日到 8 月 6 日 Steam 上出售的游戏中,透过本身多年来在 Steam 与游戏领域中的贩卖履历,加上与其他家开发者的交织参考、实际上公然的数据(批评、价钱、收入)等体式格局,借此大略的预算剖析为主。

《漫威复仇者联盟》繁中版明年就来!2020 年 5 月 15 日全球同步发售

台湾万代南梦宫娱乐今日宣布,于2017年消息公开、并在今年美国E3展亮相新作PS4/XboxOne/PCDigital《漫威复仇者联盟》繁体中文版(英文名称:Marvel’sAvengers)预定将于

起首,在这短短的一个月内,共有约 900 款游戏出售,个中 700 多款由于用户批评不到 10 篇所以不列入盘算局限(这范例游戏高达 78%出售后 1 年收入都不到 5000 美金。)。一样的,不需要迥殊宣扬就有知名度的 3A 游戏、收入最高最低的 5%也消除,末了剩下约 170 款。

接着看一下 2018 年 GDC 演讲中提到的,Steam 均匀游戏贩卖出 5000 份,收益约 3 万美金(约台币 90 万),别以为 5000 份不多,毕竟每一年的鸿文数目虽然卖出去数十数百万份,但由于新型的 Steam Direct 刊行体式格局,只需付钱买门票就可以直接在 Steam 上贩售游戏,所以一年中有近万的分母也不是不可能的事变。

版权声明

本文仅代表作者观点,
不代表本站通辽信息网的立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。